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You are trapped inside a giant labyrinth called Paradise. Ladders, traps, bonus, moving walls etc.. etc..., tricky game with disgusting
music.
PAL (flicker and gfx bugs on NTSC)
Tape / Disk
1 Player
Joystick in Port 2
Development by TS Software
Music by David Dunn?
Released in May 1987
Imported to North America
by Constellation Software in 1987
INSTRUCTiONS:
The ESCAPE FROM PARADISE is an arcade adventure with a vast maze in which JOE
has to find his way to the top using his initiative, skill and memory. His
reserves of energy are depleted as he climbs stairs, ladders, ropes, etc, and
various traps take their toll. He must always have sufficient energy and charge
for his weapons to fight the aliens.
JOE can use Lifts, Ladders, Escalators, Chains, Stairs and Springs to go up. You
must take care in their usage. For instance, if you are using a lift, take care
to get out before it disappears through the ceiling or you will be trapped until
it reappears again, losing energy all the time.
You will lose energy if you come in contact with Pestle (expands and retracts),
Acid Floors, Trees and Branches and Bolts~ of Lightning. Aliens adopt various
shapes and sap your energy. You can defend yourself only if your weapons are
sufficiently charged.
ENERGY AND CHARGES - The energy source is displayed as a moving multicolour
square and CHARGE by a Diamond. The energy indicator is replenished by catching
a square. When the indicator is full, you will get a multi-colour disc as a
reserve supply. You can have up to three discs. The same applies to Charge.
CONTROLS: Joystick only.
LOADING
CBM 64
CBM 128
- Type LOAD and press the RETURN key.
- Go to 64 MODE. Press the CAPS LOCK key.
Type LOAD and press the RETURN key.
DISTRIBUTED IN THE U.S.A. BY
CONSTELLATION SOFTWARE, 1300 HAGAN STREET,
CHAMPAIGN, ILLINOIS 61820.
TEL: (217) 3561884
ANLEITUNGEN:
FLUCHT AUS DEM PARADIES ist ein Spielhallen-Abenteuer mit einem riesigen
Labyrinth, aus dem JOE den Weg hinaus finden muss, indem er Initiative,
Fertigkeit und Gedächtnis benutzt. Seine Energiereserven verringern sich wenn er
Stufen, Leitern und Seile etc. klettert, und verschiedene Fallen fordern auch
ihre Opfer. Er muss stets genügend Energie und Ladung für seine Waffen haben, um
die Fremdlinge zu bekämpfen.
JOE kann springen und Leitern, Aufzüge, Rolltreppen, Ketten und Stufen benutzen
um aufzusteigen. Sie müssen bei deren Gebrauch jedoch vorsichtig sein. Wenn Sie,
zum Beispiel, den Aufzug benutzen, müssen Sie achtgeben rechtzeitig
auszusteigen, bevor der Aufzug durch die Decke geht, sonst sind Sie in der Falle
bis er wieder erscheint. Sie verlieren dabei die ganze Zeit Energie.
Sie verlieren Energie. wenn Sie Pestle (weitet und verengt sich>, säurehaltige
Böden, Bäume und Äste und Blitzstrahlen berühren. Die Fremdlinge nehmen
verschiedene Formen an und zehren an Ihrer Energie. Sie kbnnen sich nur
verteidigen, wenn Ihre Waffen hinreichend geladen sind.
ENERGIE UND LADUNGEN - Die Energiequelle wird als ein bewegliches, vielfarbiges
Quadrat dargestellt. Eine Raute stellt die LADUNG (der Waffen) dar. Die
Energleanzeige wird aufgefüllt, wenn Sie ein Quadrat einfangen. Ist die Anzeige
voll, erhalten Sie eine vielfarbige Scheibe als Reserve. Sie können bis zu drei
Scheiben haben. Dasselbe gilt für die Ladung.
STEUERUNGEN: Nur Joystick.
LADEN
CBM 64
CBM 128
- LOAD eingeben und RETURN Taste drucken.
- Go to 64 MODE. CAPS LOCK Taste drucken. LOAD eingeben und RETURN Taste
drucken.